Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo内容还是很少,但是的确是一步步走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……——中断时间太长,中途一直有完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么才好

藏梦(Hidden Dream)

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伴随着充满民族风情原创音乐,体验梦境与现实碰撞无限魅力,随着一段段旅途展开,在这个奇幻世界……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家跳、推箱子、烧藤蔓同时要利用风元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

逃离山谷(Valley Escape)

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一个神秘山谷醒来,完全不记得任何事情,包括你名字。……类《杀戮尖塔》敌人意图系统,能让让玩家掌握敌方下回合行动信息,从而将资源运用在合理的地方。……游戏为回合制策略类,结束你回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥第一的卡牌战斗?

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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工作室已经中毒 最近工作室迷上了一款叫Unturned独立游戏。也尝试着租了服务器来玩。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……但我觉得《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么呢?……有知道同学欢迎评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么呢?……有知道同学欢迎评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil 后处理原理传送门视觉效果

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 工作流 1 . PGM 最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也研究

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……小蜡烛废船迷茫徘徊,灯塔指引让他有了追逐梦想

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